A benevezett játékok

V. verseny – 2026/2027

PROKY CASUAL COLLECTION

  • Kategória: ASSEMBLY
  • Műfaji címkék: logikai/ügyességi
  • Szerző: Prokop Gábor (Proky)

A PROKY Casual Collection hét rövid időre is elővehető, de hosszabb játékra is csábító programot gyűjt egyetlen lemezre. Színrendezés, bolti pakolás, városi falatozás, területfoglalás és kétféle kőpárosító játék vár benne.

A játékok ismert és népszerrű mobiljátékok alapján készültek, azok minden tipikus – és néha idegesítő – jellegzetességeivel. Minden játék működik egérrel is, kezelni tudják a Connection Cardon keresztül a soros egeret, illetve SID-kártyán keresztül a Commodore 1351 egeret is.

Indítás és játékválasztás: Töltsd be és indítsd el a lemez első programját, a BOOT fájlt! A menüben a kurzorbillentyűkkel vagy joystickkal választhatsz játékot, a RETURN megnyomásával pedig elindíthatod a betöltést. A játékok saját vezérlési képernyőjükön ismertetik a használható gombokat és lehetőségeket.

1. NUT SORRY! A feladat az azonos színű anyák összegyűjtése: a csavarok tetejéről mozgatható csoportokat üres helyre vagy megfelelő színű anyákra pakolhatod. A 99 pályás játékban az idővel és a lépések számával is gazdálkodnod kell. A megmaradt idő pontot ér, a tökéletes megoldásért pedig külön bónusz jár. Egy rossz mozdulat visszavonható, de az elhasznált időt és lépést ez nem adja vissza. Eredeti: Nut Sort

2. GOODS SORRY! Tegyél rendet a sarki bolt polcain! Rendezd úgy a termékeket, hogy három egyforma kerüljön egymás mellé: a kész hármas eltűnik, helyet adva a további pakolásnak. A 99 pálya során egyre változatosabb árukészlet és elrendezés fogad. Később a polcok is mozgásba lendülnek, így a jó szem mellé gyors döntésekre is szükség lesz. A pontszámot a megmaradt idő gyarapítja; az aktuális és a legjobb eredmény játék közben is látható. Eredeti: Goods sort

3. SLOP AWAY! Mozgasd a színes alakzatokat, és gyűjtsd össze velük a hozzájuk tartozó figurákat! A falak, kapuk és az alakzatok korlátozott befogadóképessége miatt előre kell gondolkodnod. A 106 pályás kampányban a megfelelő sorrend legalább olyan fontos, mint a gyorsaság. Minden sikeres pálya alappontot és időbónuszt ad. Eredeti: Drop Away

4. MOLE.IO! Egy apró lyukként indulsz, és mindent elnyelhetsz, ami belefér. A kisebb tárgyaktól fokozatosan jutsz el a nagyobb falatokig, miközben több rivális is ugyanazért a zsákmányért versenyez. A négy összekapcsolt városrészben összesen 960 tárgy található. Egy menet 120 másodpercig tart, a növekedés felső határa pedig 12-es méret. A nálad kisebb ellenfelet is elnyelheted: ilyenkor megkapod az addig összegyűjtött teljes pontszámát, és ennek megfelelően tovább növekedhetsz. Eredeti: Hole.io

5. PAUPER.IO! Egy kis területről indulva kell minél nagyobb részt kihasítanod a pályából. Lépj ki a birtokodról, húzz nyomvonalat, majd térj vissza: a bezárt terület a tiéd lesz. Odakint azonban sebezhető vagy. Az ellenfél elvághatja a nyomvonaladat, és a saját vonalad keresztezése is végzetes. Ha te kapod el valamelyik riválist, megszerzed a területét is. A kiesett ellenfelek megfelelő szabad hely esetén véletlenszerű helyen újraszületnek, így a küzdelem nem feltétlenül ér véget az első sikeres támadással. Eredeti: Paper.io

6. MAHJUNK! Klasszikus mahjong-párosítás 12 elrendezésben. Keresd meg az azonos jelű, szabaddá vált köveket, és bontsd le a teljes táblát! A megoldáshoz a következő lépést is érdemes szem előtt tartani: egy kézenfekvő páros elvétele később kellemetlen helyzetet teremthet. Segítségkérés, visszavonás és újrapróbálás is rendelkezésre áll. A sikeres táblák után a megmaradt idő bónuszt ér. Eredeti: nincs konkrét, általános Mahjong játék.

7. MAHGONE! A kőpárosítás mozgalmasabb változata: a játékmező folyamatosan halad, neked pedig időben kell felismerned és eltüntetned az azonos köveket. Itt bármely két látható, egyforma kő párosítható; nincs szükség szabad oldalukra. Minden pár 100 pontot ér. A végtelen menetben a gyors felismerés és a kitartás dönti el, meddig jutsz. Eredeti: nincs konkrét, általános rolling Mahjong játék.

Közös extrák: Mindegyik játék támogatja a billentyűzetet, a joystickot, valamint a soros és 1351-es egérvezérlést. A menet szüneteltethető, a legjobb eredményeket pedig toplista őrzi a memóriában.

A sorozat jellegzetessége – amely megidézi az alkalmi mobiljátékok hangulatát – az eltúlzott adatkezelési panel és a játékok közötti fiktív reklámszünet.

A címképernyőn a C= billentyűvel nyitható meg a reklámmentesítés; sikeres aktiválás után az AD-FREE VERSION felirat jelzi a változást. Az aktiváló kód: KORAK WAS HERE

A GRAFFITI kód a kezdőképernyőn vakon begépelve játékfüggő gyakorló- vagy csalómódot nyit meg. Ezekkel szabadabban kísérletezhetsz, az így elért eredmény azonban nem kerül a toplistára.

A rekordok és a reklámmentesítés az adott program futása alatt maradnak meg; reset vagy újratöltés törli őket.

Jó szórakozást!

SNAKE PUZZLE

  • Kategória: ASSEMBLY
  • Műfaji címkék: ügyességi
  • Szerző: Kiss Károly (KKS2003), Kis Róbert (Anystone), Pankaczy Csaba (Csabo), Sáránszki Mihály (Musaic), Prievara Zsolt (PZsolt)

Egy kígyóval kell kijutni a kijáraton át. A kígyóra a gravitáció hat, ha nincs alatta semmi, lezuhan. Ha megeszik egy almát akkor 1, ha citromot akkor 2 egységgel hosszabb lesz, így át tud menni távolabbi helyekre is. Vannak eltolható kövek amire ráállva elérhetsz olyan helyeket is amit nem érnél fel. A tűz, a körfűrész és a tüskék veszélyesek az életedre ha rájuk esel. Későbbi pályán találkozhatsz portál kapuval (egyiken bemész másikon ki) illetve lézer kapukkal amit a kapcsolóval hatástalaníthatsz. A röpke 300 pályán hamar át tudsz menni, ugye? 😃

Irányítás:
– joy vagy WSAD,
– R – pálya újraindítása,
– U – utolsó lépés visszavonása.
– M -zene, hanghatások, némítás

Mindíg jól gondold meg mit csinálsz! Ne csüggedj ha nem megy egy pálya, próbáld átgondolni más logikával. Megoldható mind!

Ha megakadtál egy pályán, (akkor próbálkozz még) vagy sokáig elértél, de le kellett kapcsolni a játékot? Semmi gond, nyomd meg a P gombot az előző pályára lépéshez vagy az N gombot a következő pályára lépéshez. Ha még a shift-et is mellé nyomod tízesével lépkedhetsz.