A benevezett játékok

CARCER

  • Kategória: ASSEMBLY
  • Műfaji címkék: logikai
  • Szerző: Ali Pouladi (Haplo)

A Carcer játékban a célod, hogy megszökj a kazamatákból, de van egy csavar… minden egyes lépésnél egy érmét kell magad mögött hagynod. Nulla érmével nem tudsz mozogni, viszont bármikor visszamehetsz, és összeszedheted az eldobott érméket.

Ráadásul érmét nem vihetsz ki a kazamatákból sem, ami azt jelenti, hogy az utolsó érmédet az exit kapunál kell hátrahagynod.

Minden kazamatában 3 kulcsdarab van elszórva, amelyeket össze kell gyűjtened ahhoz, hogy kinyithasd a kijárati kaput.

A játék 32 pályát tartalmaz, amelyek fokozatosan egyre nehezebbek. Erősen inspirálta az OriginalStone8 által készített Dungeon Escape játék.

A játék hivatalos honlapja: https://h4plo.itch.io/carcer

THE PIT (ARCADE)

  • Kategória: ASSEMBLY
  • Műfaji címkék: ügyességi
  • Szerző: Prokop Gábor (Proky), Eperjessy Géza (Epy), Varga István (IstvanV)

A játékos egy űrhajós felfedezőt irányít, akinek egy idegen bolygó földalatti alagútjain kell áthatolnia, gyémántokat gyűjtenie és elmenekülnie, miközben el kell kerülnie a lezuhanó köveket és a robotokat. Egyfajta időzítőként a robotokat szállító tank folyamatosan lövi a fokozatosan fogyatkozó hegyet. Ha a hegy teljesen megsemmisül, a felfedező űrhajója elhagyja a bolygót, hátrahagyva a játékost.

A pálya teljesítéséhez legalább egy nagy gyémántot meg kell szerezni. További gyémántok összegyűjtése bónuszpontokat ér.

A nagy gyémántokat egy barlang rejti, ahol a mennyezetről lezuhanó nyilak veszélyeztetik a játékost.

Mind a hat pálya teljesítése után a játék az első szintről újraindul, miközben a pontszám megmarad.

Irányítás:

  • Joystick 1 vagy 2
  • Z–X: bal–jobb, K–M: fel–le (klasszikus irányítás)
  • Q–E: bal–jobb, 2–W: fel–le (modern, fordított T-alakú irányítás)
  • kurzor billentyűk

P – Szünet
ESC – Kilépés a trainer képernyőre

Trainer funkciók:
F1 – A tank nem lő
F2 – A tank lassan lő
F3 – Az ellenségek lelassulnak
HELP – Pálya újraindítása élet elvesztése nélkül