IV. COMMODORE PLUS/4 JÁTÉKFEJLESZTŐ VERSENY
A benevezett játékok
CARCER
- Kategória: ASSEMBLY
- Műfaji címkék: logikai
- Szerző: Ali Pouladi (Haplo)
A Carcer játékban a célod, hogy megszökj a kazamatákból, de van egy csavar… minden egyes lépésnél egy érmét kell magad mögött hagynod. Nulla érmével nem tudsz mozogni, viszont bármikor visszamehetsz, és összeszedheted az eldobott érméket.
Ráadásul érmét nem vihetsz ki a kazamatákból sem, ami azt jelenti, hogy az utolsó érmédet az exit kapunál kell hátrahagynod.
Minden kazamatában 3 kulcsdarab van elszórva, amelyeket össze kell gyűjtened ahhoz, hogy kinyithasd a kijárati kaput.
A játék 32 pályát tartalmaz, amelyek fokozatosan egyre nehezebbek. Erősen inspirálta az OriginalStone8 által készített Dungeon Escape játék.
A játék hivatalos honlapja: https://h4plo.itch.io/carcer

THE PIT (ARCADE)
- Kategória: ASSEMBLY
- Műfaji címkék: ügyességi
- Szerző: Prokop Gábor (Proky), Eperjessy Géza (Epy), Varga István (IstvanV)
A játékos egy űrhajós felfedezőt irányít, akinek egy idegen bolygó földalatti alagútjain kell áthatolnia, gyémántokat gyűjtenie és elmenekülnie, miközben el kell kerülnie a lezuhanó köveket és a robotokat. Egyfajta időzítőként a robotokat szállító tank folyamatosan lövi a fokozatosan fogyatkozó hegyet. Ha a hegy teljesen megsemmisül, a felfedező űrhajója elhagyja a bolygót, hátrahagyva a játékost.
A pálya teljesítéséhez legalább egy nagy gyémántot meg kell szerezni. További gyémántok összegyűjtése bónuszpontokat ér.
A nagy gyémántokat egy barlang rejti, ahol a mennyezetről lezuhanó nyilak veszélyeztetik a játékost.
Mind a hat pálya teljesítése után a játék az első szintről újraindul, miközben a pontszám megmarad.
Irányítás:
- Joystick 1 vagy 2
- Z–X: bal–jobb, K–M: fel–le (klasszikus irányítás)
- Q–E: bal–jobb, 2–W: fel–le (modern, fordított T-alakú irányítás)
- kurzor billentyűk
P – Szünet
ESC – Kilépés a trainer képernyőre
Trainer funkciók:
F1 – A tank nem lő
F2 – A tank lassan lő
F3 – Az ellenségek lelassulnak
HELP – Pálya újraindítása élet elvesztése nélkül

GHOSTS’N’GOBLINS arcade version
- Kategória: TCFS/HARDCORE
- Műfaji címkék: arcade
- Szerző: Sasvári Tamás (TCFS), Pankaczy Csaba (Csabo), Kémeri Csaba (Unreal), Tettinger Tamás (Chronos), Széll Imre (Siz), Márta Krisztián (Murphy)
A Ghosts’n’Goblins egy legendás, kőkemény akció-platform játék, amelyben Arthur lovag szerepébe bújva kell átvágnod magad démonokkal, zombikkal és egyéb rémségekkel teli pályákon a temetőtől egészen a trónteremig. A cél egyszerűnek tűnik, a megvalósítás viszont kegyetlen: kiszabadítani Prin-Prin hercegnőt és túlélni mindazt, amit az alvilág rád zúdít.
A játék oldalnézetes pályákon zajlik, ahol folyamatosan érkező ellenségekkel kell megküzdened. Arthur különféle fegyvereket használhat (lándzsa, tőr, fejsze stb.), melyek mind eltérő viselkedésűek, így nem mindegy, melyikkel vágsz neki egy adott szakasznak. Az ellenfelek legyőzésével ládák jelennek meg, amelyek fegyvereket, páncélt vagy mágikus tárgyakat rejthetnek.
A Plus/4 végre megkapta a megérdemelt verziót, amely maximálisan kihasználja és bemutatja a gép képességeit mind grafikailag, mind zeneileg.
Irányítás:
- Z, X, K, M és SPACE
- Joy port 1 vagy 2

AXIS
- Kategória: ASSEMBLY
- Műfaji címkék: akció
- Szerző: Kis Róbert (AnyStone), Kémeri Csaba (Unreal), Pankaczy Csaba (Csabo)
Az Axis egy “menekülő” játék, ahol főhősünk nem tud ütni, vagy lőni, csak futni.
A történet elolvasható a játék elején. A lényeg: alienek elől kell menekülnünk és ki kell jutnunk a kijárati ajtón (két piros nyíl lefelé). Ehhez kulcskártyákat kell felvenni (piros és zöld),
hogy a megfelelő színű ajtókat ki tudjuk nyitni. Az alienek gyorsabbak, mint a főhős, és amennyiben megéreznek/meglátnak minket (falon keresztül is!) azonnal felénk rohannak (támadnak). Szóval óvatosságra, türelemre, és ügyességre lesz szükség az elkerülésükhöz.
A játék méri a pályán töltött időt (tehát pályák között nem megy, nyugodtan ott lehet hagyni két pálya között a gépet).
10 szektor van, a 10. végén kijut a főhős, és megcsodálhatjuk az endsequence-t és befotózhatjuk az eltelt időt 🙂
Játék közben lehet gyorsabbra váltani a ‘+’ billentyűvel, de ilyenkor az alienek is gyorsabbak lesznek. A ‘-‘ billentyűvel visszaválthatunk az eredeti sebességre.
A játék a kurzor gombokkal és a 2. portba dugott joystickkel irányítható.
Az M gomb megnyomásával a zene ki- és bekapcsolható.
Az ajtónyitás ‘SPACE’ gomb, vagy a joy tűzgombja.

